К содержимому
MARPLA / Центр помощи

Мои игры и аналитика

Мои игры и аналитика

Подключите свою игру, следите за результатами и управляйте товарами и контентом.

Добавить ссылку на конфиги

Открывайте систему настройки конфигов прямо из своей игры в MARPLA.

Создать сайт игры

Дополнительный сайт создаёт только владелец игры после подтверждения ключом Roblox.

Подключить свою игру

Подключение открывает аналитику и инструменты управления выбранной игрой.

Открыть аналитику игры

Карточка игры — отправная точка для аналитики, товаров, рекламы и чатов.

Посмотреть продажи товаров

Список товаров показывает сумму продаж, количество покупок и цену.

Изменить название, цену или иконку товара

Все основные изменения товара выполняются в его карточке.

Запланировать новую цену

Сохранённую цену опубликует сервер MARPLA. Браузер можно закрыть.

Организовать товары по группам

Группы помогают работать с похожими товарами вместе. В графиках суммы продаж и покупок выберите «Разбивка → Группы товаров»: каждая ручная группа получит свою линию за выбранный период.

Читать график покупок и цены

История внизу карточки помогает сравнить продажи товара до и после изменений.

Посмотреть изменения цен

При изменении цены MARPLA сама создаёт веху. Вручную повторять её не нужно.

Запланировать проверку графика

Личные заметки сохраняют дату, место на графике и напоминание.

Добавить веху и оценить результат

Веха отмечает изменение в игре: обновление, рекламу, новую цену или оформление.

Сравнить игру с ориентирами

Шкалы показывают, как выглядит результат вашей игры на фоне других проектов.

Узнать свою аудиторию

Узнайте, откуда приходят игроки, в каких странах живут и на каких устройствах играют.

Сравнить несколько показателей

Выберите до шести линий: одинаковые показатели используют общую шкалу, разные — отдельные.

Разобрать Home и новую аудиторию

Проверьте источник, страны и зрелость когорт, чтобы отличить изменение состава от ухудшения игрового опыта.

Сравнить состав и качество аудитории

Сравните полный период с предыдущим и отделите изменение состава аудитории от изменения показателя внутри сегментов.

Следить за местами своей игры

История мест показывает изменение позиции игры в подборках Roblox.

Библиотека и расписание креативов

Соберите до пяти картинок и запустите их одним набором Home.

Сравнить креативы и наборы Home

Разделяйте даты смены набора и дни его статистики.

Посмотреть пользовательские события

Пользовательские события помогают отслеживать действия внутри игры, например прохождение этапов.

Подключить недостающие графики

У каждого показателя свой источник; отсутствие ответа не считается нулём.

Настроить дополнительные подключения

Подключите дополнительные источники Roblox и проверьте границы доступных данных.

Посмотреть вознаграждения игры

Начисления, награждённые игроки и статус подтверждения Roblox.

Словарь показателей

Краткие определения помогают понять названия в аналитике.

Полезные статьи: примеры и решения

В инструкции — шаги в сервисе. В статьях — смысл показателей, примеры, приёмы и проверка результата.

Авторская схема: от первых игроков к персональным рекомендациям Home и проверке новых аудиторий

Рекомендации Home в Roblox: как попасть и удержать рост

Как Roblox тестирует игры в Home, расширяет аудиторию и оценивает сигналы. Разбор стран, падения метрик и пошаговая работа с аналитикой MARPLA.

Читать статью →
Настоящий интерфейс MARPLA: сравнение рекламных кампаний с синтетическими учебными данными

Реклама Roblox: когда запускать, как настроить и когда отключать

Практический гайд по рекламе Roblox: цели, таргетинг, бюджет, влияние на органику и правила остановки. Реальные экраны и инструменты MARPLA.

Читать статью →
Выбор способа вывода Robux: сравнить комиссию перевода, расходы компании и налоги

Куда выводить Robux: простой выбор и пример компании в ОАЭ

Как получить больше денег из Robux: банк или PayPal, примеры выплат и компания в ОАЭ при $100 000 и $200 000 выручки. Коротко, с цифрами.

Читать статью →
Схема заработка разработчика: Earned Robux, обмен DevEx, расходы и доступные деньги

Как вывести Robux в деньги: DevEx, комиссии, криптовалюта и налоги в 2026 году

Курсы DevEx $0,0038 и $0,0054, реальные расходы на вывод, расчёты чистого дохода, налоги разных стран и правила с ноября 2026.

Читать статью →
Раздел Experiments в Roblox Creator Hub: создание эксперимента для проверки влияния обновлений игры.

Roblox Experiments: как проводить A/B-тесты и улучшать игру

Как настроить Roblox Experiments, выбрать метрики и оценить A/B-тест: 8 идей для игры, кейсы создателей, ошибки интерпретации и карточка эксперимента.

Читать статью →
Рабочий стол художника с двумя вариантами игровой обложки: мир приключений и динамичная сцена прыжка.

Обложки Roblox: скриншоты или сцены, галерея и тестирование

Какие изображения загружать в Roblox Thumbnails: скриншоты и рендеры, Home Page и галерея, PTR/qPTR, бриф художнику и план тестирования.

Читать статью →
Дружелюбный игровой персонаж проходит первые камни от старта к близкой светящейся награде.

Как улучшать первую сессию и удержание Roblox-игры

От наблюдаемого playtest и onboarding-воронки до зрелых когорт D1/D7 и проверяемых изменений.

Читать статью →
Команда готовит корабль и грузит припасы перед отправлением из гавани на рассвете.

План запуска и обновления Roblox-игры: от soft launch до разбора

Практический checklist релиза, измерение по источникам, управление обновлением и обратная связь сообщества.

Читать статью →
Открытая зона наблюдения и закрытая комната управления: публичная аналитика и данные владельца

Публичные данные Roblox и аналитика владельца

Что можно наблюдать на рынке, что требует разрешения и где должны останавливаться публичные оценки.

Читать статью →
Игровой мост до и после восстановления: оценка обновлений игры

Как оценивать обновления Roblox-игры без ложной причинности

План измерения, сопоставимые когорты и окна, проверка альтернативных причин и корректная роль эксперимента.

Читать статью →
Короткие действия и отдельные понятия (30)
Схема раздела
MARPLA
Interface diagram · illustrative example, not game data