Сравнить игры
Сравнение показывает, как меняются показатели нескольких проектов за один период.
Как пользоваться
- Добавьте нужные игры в «Избранное» и выберите их для сравнения.
- Выберите показатель и период. Нажимайте названия линий, чтобы включать и выключать их.
- Нажмите строку в таблице под сравнением, чтобы подробнее рассмотреть одну игру.
Советы и практика
Смысл сравнения
Сначала определите вопрос: текущий масштаб, скорость роста или устойчивость. Для масштаба подходит средний CCU за одинаковые сутки, для динамики — равные последовательные окна, а для стабильности — диапазон и сохранение пиков. Одна диаграмма не должна смешивать эти задачи.
Честный пример
Если новая игра обгоняет зрелую по росту, но уступает по абсолютному CCU, оба вывода могут быть верны. Ошибка — объявлять универсального победителя. Запишите, по какому критерию и среди какой группы аналогов одна линия выглядит сильнее.
Сравнение становится полезнее, если заранее выбрать группу аналогов по возрасту, масштабу Visits и жанру. Когда точных аналогов мало, явно ослабьте одно условие. Не скрывайте это расширение: смешанная группа даёт контекст, но требует более осторожного вывода.
Технические деталиРасчёты, права и особенности работы
Как пользоваться разделами
- Жанры и студии
Откройте жанр или создателя, чтобы увидеть его игры. В списке студий панель выбранного портфеля остаётся сверху при прокрутке.
- Сравнение
Добавьте до десяти игр кнопкой сравнения в «Избранном». Выбор сохраняется на этом устройстве после перезагрузки; если удалить все игры, раздел останется пустым и не подставит демонстрационные проекты. Раздел сразу показывает общую таблицу без отдельного вводного блока; её строки, заголовки и блок параметров занимают одну ширину.
Номер идёт первым, студия остаётся подписью под названием, а зелёной заливки выбранных строк нет. Ниже расположен горизонтальный переключатель CCU, CCU / возраст, CCU / посещения, возраста Universe, трендов CCU за час и 24 часа, посещений, рейтинга, сессии, избранных и Сигнала. CCU показан стандартной ячейкой «Сейчас в игре», но для устойчивого сравнения использует среднее реальных снимков MARPLA за последние 24 часа; отношение к посещениям показано в процентах, а отношение к возрасту — на день возраста Universe.
Положительные и отрицательные тренды различаются цветом, а их шкалы сравнивают абсолютную величину изменения. Заголовки нижней таблицы сортируют строки и меняют направление повторным нажатием. Сигнал использует ту же стандартную числовую ячейку, что и остальные списки.
Выбранный параметр показывает точное значение и линейную шкалу относительно максимума без искусственной минимальной длины. Нажмите любую строку нижней таблицы: после появления графика страница точно ставит его верхний край сразу под общей шапкой MARPLA, даже если во время загрузки изменилась высота блока. Шапка графика покажет название проекта, а повторный набор тех же кнопок позволит менять параметр без возврата к таблице.
График использует сохранённые снимки MARPLA; параметры, которые раньше не сохранялись, не получают вымышленных точек и начинают накапливать точную историю после обновления. Кнопка сравнения в верхней таблице позволяет убрать игру.
- Наблюдаемая выборка
Сумма CCU игр, попавших в снимок MARPLA. Состав расширяется; это не весь Roblox. Для общей активности используйте внешний индекс платформы.
Сравнение внутри групп
Войдите в аккаунт: над списком сравнения показаны те же личные группы, что в избранном. «Все сравниваемые» показывает весь сохранённый список, «Без группы» — выбранные игры без групп. Нажмите название группы, чтобы сравнить только добавленные в сравнение игры из неё.
Число рядом с названием — сколько игр из сохранённого списка входит в группу; игра может входить в несколько групп. Поиск, сортировка, таблица показателей и шкалы работают внутри выбранной группы. График скрывается, если его игра исключена текущим фильтром.
Переключение группы не удаляет игры из сравнения. Состав групп меняйте через звёздочку игры или в избранном; изменения подхватываются автоматически. Если группу удалили, снова показываются все сравниваемые игры.
Линии графика выбранной игры
В графике под сравнением режимы «Ломаная» и «Сглаженная» соединяют все доступные точки выбранного параметра, включая промежутки между редкими снимками. Выбор шага «5 минут» не разрывает линию, если игра наблюдалась реже. Точки и подсказки показывают только реальные сохранённые наблюдения; линия между ними не означает, что в пропуске были измерения.
В режиме «Столбцы» соединительных линий нет.
Полезные статьи: примеры и решения
В инструкции — шаги в сервисе. В статьях — смысл показателей, примеры, приёмы и проверка результата.

Аналитика рынка Roblox по публичным наблюдениям
Следите за публичными сигналами игр Roblox в одном каталоге, не смешивая их с закрытой аналитикой владельца.
Читать статью →
Сравнивайте игры Roblox на одинаковых основаниях
Сводите выбранные игры на общие графики и отделяйте реальные различия от эффектов времени и покрытия.
Читать статью →
Как честно сравнивать Roblox-игры
Как собрать группу аналогов, выровнять окна, нормализовать масштаб и не выйти за пределы публичных данных.
Читать статью →