Проверить и применить ценовые тесты
PriceLab в MARPLA работает по сохранённым правилам и показывает предложение для каждого товара; внешний ИИ для этого шага не нужен.
Как пользоваться
- В каждой строке выберите зелёное «Одобрить», красное «Отклонить» или оставьте «Не рассмотрен». Отклонение сохраняет решение без изменения цены, а нерассмотренный товар не трогается.
- Общая кнопка применяет только товары с решением. Новая цена должна отличаться от текущей; одинаковый ценовой тест не создаётся.
- Общая дата и время допускают прошлое значение: в таком случае отправка идёт сейчас с фактическим временем запроса, а выбранное и фактическое время остаются в истории. В первые три часа после полуночи UTC по умолчанию выбрано «Применить сейчас», с 03:00 UTC — следующая полночь UTC.
- После пакетного запуска частичные ошибки видны рядом с успешными результатами. Повторная попытка отправляет только нерешённые товары; запланированные изменения выполняются сервером даже при закрытом браузере.
Советы и практика
Два графика отвечают на разные вопросы
График валовой выручки показывает дневной Item Monetization Revenue для точного ProductKey. Он отвечает на вопрос, сколько выручки Roblox отнёс к товару за завершённый день. График на игрока делит ту же сумму на официальный Daily Active Users этого дня и помогает учитывать изменение размера аудитории.
Показатель на игрока не является прибылью на покупателя: DAU включает всех активных игроков, а не только покупателей. Roblox Analytics не передаёт здесь построчные комиссии и себестоимость, поэтому оба графика описывают эффект на валовую выручку, а не чистую бухгалтерскую прибыль.
Сравнивайте соседние стабильные цены
Процент сравнивает текущий стабильный ценовой период с непосредственно предыдущим. Проверьте даты границ и используйте завершённые дни. Если одновременно менялись реклама, обновление или состав аудитории, отметьте это как возможное объяснение, а не приписывайте весь сдвиг цене.
Пример: валовая выручка выросла, а значение на игрока осталось почти прежним. Это совместимо с ростом DAU и не доказывает улучшение покупательского поведения. Если выросли оба графика, всё равно проверьте число покупок, цену и другие изменения продукта.
Пропуски остаются пропусками
Отсутствующая общая аналитика не превращается в ноль. Нулевая строка товара допустима только когда Roblox вернул общий показатель товара за этот день. Розовое соединение между известными точками показывает разрыв и не создаёт промежуточных продаж.
Не вычисляйте среднее по визуально соединённому участку. Сначала проверьте покрытие обоих сравниваемых ценовых периодов; при существенном разрыве оставьте вывод предварительным и дождитесь сопоставимых завершённых дней.
Технические деталиРасчёты, права и особенности работы
Графики эффекта цены
График валовой выручки показывает дневную сумму Item Monetization Revenue для точного ProductKey. График на игрока делит эту сумму на официальный Daily Active Users того же завершённого дня. Пропуск общей аналитики не превращается в ноль; нулевая строка товара допустима только когда Roblox вернул общий показатель товара за этот день.
Проценты сравнивают текущий стабильный ценовой период с непосредственно предыдущим. Roblox Analytics не передаёт себестоимость и комиссию по каждой строке, поэтому это оценка эффекта на валовую выручку, а не чистая бухгалтерская прибыль.
Управление ценами
MARPLA ежедневно сохраняет базовую цену каждого пасса и Developer product и отдельно фиксирует обнаруженные смены. Сервис сравнивает последовательные стабильные ценовые периоды по двум целям: средней валовой выручке Robux за день и валовой выручке, делённой на всех активных игроков этого дня. Первое окно — один завершённый день UTC.
Если аудитория меньше 500 игроков или дневной результат нестабилен, минимальное окно растёт до 3 дней; при аудитории меньше 100 или сильной волатильности — до 7 дней. Наблюдаемый PriceLab — это правила MARPLA, а не внешний ИИ: сервис показывает предложение следующей цены и причину, а владелец или администратор принимает решение по каждому товару. Для каждого теста выберите зелёное «Одобрить», красное «Отклонить» или оставьте «Не рассмотрен».
«Отклонить» сохраняет решение и не меняет цену; «Не рассмотрен» оставляет товар нетронутым. Общая кнопка обрабатывает только рассмотренные товары: изменение цены отправляется для одобренных, а отклонённые лишь фиксируются без изменения. Тест с той же ценой не создаётся.
Дата и время общие для выбранных решений: можно выбрать прошлое время, тогда отправка выполняется сейчас с фактическим временем запроса, а история сохраняет исходный выбор времени и фактическую отправку. По умолчанию первые три часа после текущей полуночи UTC применяются сразу; начиная с 03:00 UTC выбирается следующая полночь UTC. Частичная ошибка видна в результате, успешные товары сохраняются, а повторная попытка отправляет только неразрешённые.
Плановые изменения выполняются сервером, поэтому закрывать браузер можно. Товары с Price Optimization Roblox и неизменяемые товары не редактируются.