К содержимому
MARPLA / Центр помощи

Читать график покупок и цены

Читать график покупок и цены

История внизу карточки помогает сравнить продажи товара до и после изменений.

Как пользоваться

  1. Выберите период и показатель: «Сумма продаж» или «Куплено, шт.». В «Доходе по часам» состав дохода под графиком следует его периоду и выбранному дню. Прежние суммы скрываются на время загрузки. В общем графике выручки «Всё время» объединяет закрытые месяцы и доступные дни остальных месяцев без повторного счёта.
  2. «Всего» показывает общий результат, «На игрока» — результат в среднем на одного активного игрока.
  3. В карточке товара нажмите «Цена», чтобы добавить её линию. На графике группы «Цена» показывает среднюю известную цену, а «Сумма / куплено» — общую выручку, делённую на покупки за ту же дату. Нажмите «Вехи» и выберите типы событий, которые хотите сравнить с продажами.
  4. Наведите на точку для точного значения. Розовая линия обозначает участки, где вместо отсутствующих значений временно показаны нули.

Советы и практика

На игрока не значит на покупателя

Показатель на активного игрока нормализует результат по аудитории, но не описывает средний чек платящего пользователя. Общая сумма может расти только из-за большего трафика, тогда как значение на игрока остаётся стабильным или падает.

Разрывы и вехи

Сопоставляйте ценовую веху с полными периодами до и после и проверяйте рекламу и обновления. Розовое соединение или разрыв обозначает пропуск, не нулевые покупки. Ошибка — вычислять эффект цены по одной соседней точке.

Для товаров с повторной покупкой дополнительно смотрите количество покупок: несколько транзакций одного плательщика могут поднять показатель на игрока. Для понимания плательщиков нужны соответствующие owner-only метрики, а публичная или общая нормализация их не заменяет.

Цена группы и выручка на покупку

На графике группы «Цена» показывает среднюю арифметическую известных цен на конец дня UTC. До первого сохранённого наблюдения цена товара не участвует в средней. «Сумма / куплено» делит общую выручку на общее количество покупок за ту же дату: учитываются товары с обоими показателями и положительным количеством покупок. Это не базовая цена каталога; эти показатели не делятся на DAU.

Технические деталиРасчёты, права и особенности работы

Товар: всего или на игрока

В «Мои игры → Аналитика → Монетизация» выберите товар, затем над его подробным графиком нажмите «Всего» или «На игрока». Кнопка «ИИ советы» находится под названием товара или графика слева. При клике мышью по заголовку столбца меняется сортировка без рамок; при переходе клавиатурой выделяется только сама кнопка.

Пояснения к расчётам открываются по значку книги, без постоянных текстовых блоков над графиком. «Куплено, шт.» показывает официальное число продаж Roblox, а «Сумма продаж» — полученные Robux. Число покупок не вычисляется из выручки и текущей цены.

Категории суммируют сохранённые покупки загруженных товаров; неизвестная категория показана отдельно. Кнопки товаров включают и выключают линии, двойной клик оставляет одну линию. Текущие сутки неполные; Roblox может уточнять последние дни.

Выбор сохраняется отдельно для этого товара в этой игре и действует для Robux и «Куплено, шт.». График группы товаров использует те же кнопки «Сумма продаж», «Куплено, шт.», «Всего» и «На игрока» с иконками. Режим расчёта сохраняется отдельно для каждой группы и применяется к целой группе, топу, остальным и отдельным товарам.

Каждая дневная точка в режиме «На игрока» — выручка товара или точное число покупок, делённые на официальное число уникальных игроков игры (DailyActiveUsers, DAU) за те же сутки Roblox. Это все активные игроки, а не только покупатели и не текущий онлайн (CCU). Покупки на игрока могут быть дробными.

Например, 600 Robux ÷ 1 200 DAU = 0,5 Robux на игрока. При отсутствующем или нулевом DAU реальное значение остаётся неизвестным. Пропуски не считаются нулями и не участвуют в расчётах, минимуме, максимуме и числе реальных точек.

Цена товара и отметки её изменений остаются абсолютными. В «Товары за период» есть независимый переключатель «Всего / На игрока» для таблицы и рейтингов всех товаров, групп и выбранной группы. За период продажи делятся на сумму официального DAU за дни с сохранёнными продажами.

У группы сначала складываются суммы товаров, а DAU учитывается один раз за каждую дату. Если хотя бы для одной такой даты DAU отсутствует или равен нулю, среднее остаётся неизвестным. Рост сравнивает средние двух периодов.

Цена и количество товаров не меняются. Режим «На игрока» обновляет сохранённый DAU каждые 30 секунд, пока страница видна. Одинаковые запросы графиков объединяются, а сервер соблюдает интервалы сбора и ограничения Roblox.

Данные последних суток могут появиться позже продаж; до получения DAU расчёт за эти даты недоступен. Суммы в интерфейсе обозначены значком Robux перед числом. Сравнивайте дни до и после смены цены с учётом состава аудитории: этот график убирает влияние её размера, но сам по себе не доказывает причинный эффект цены.

Цена группы и сумма / куплено

На графике группы «Цена» показывает среднюю арифметическую сохранённых цен товаров на конец каждого дня UTC. До первого наблюдения цена неизвестна; средняя учитывает только товары с известной ценой. «Сумма / куплено» делит общую выручку на общее количество покупок за ту же дату, используя только товары, у которых есть оба показателя и покупки больше нуля.

Это выручка на покупку, а не базовая цена каталога. Для этих двух показателей режим «На игрока» не применяется.

Возврат по заметке

Ссылка на заметку восстанавливает график и выбранные показатели, но не открывает окно редактирования товара. Переход в другой раздел или показатель завершает возврат по заметке: после обновления страницы старая карточка не открывается снова.

Вехи группы товаров

На графике группы кнопка «Вехи» включает общие события игры и автоматические изменения цен всех товаров этой группы. Цена другого товара в группу не попадает. Скрытие линии товара не скрывает его изменения цены.

Выберите типы вех в меню; наведите курсор на маркер для названия товара, старой и новой цены и времени изменения. Показаны сохранённые события выбранного периода, в том числе в дни без продаж; объединённые события не дублируются.

Пропуски данных

Соседние известные точки через пропущенные дни соединены розовой линией. Это обозначение отсутствующих данных, а не рассчитанные продажи; промежуточные точки и нули не добавляются. Если нет DAU за день, показатель «На игрока» за этот день недоступен: нажмите «Всего», чтобы увидеть выручку или покупки Roblox.

Синхронизация в карточке приоритетно запрашивает выручку, покупки и общий DAU. Пока карточка открыта, новые сохранённые данные подхватываются автоматически. Для каждого дня используется DAU этой игры за тот же день; пользовательские события и суммы сегментов его не заменяют.

Открыть график товара

Нажмите строку товара в рейтинге продаж, покупок или таблице. Место под график резервируется сразу, ещё до загрузки истории, и остаётся под шапкой после её получения. Его подробный график поднимется к верхней части страницы под шапку.

Повторный клик по тому же товару тоже прокручивает страницу; в таблице работают Enter и пробел. У рейтингов есть единая шапка: товар, группа, цена, Robux и штуки сортируются нажатием на название столбца.

Вехи

Кнопка рядом с видом графика открывает список всех сохранённых типов вех игры и изменений цены этого товара. «Все вехи» включает их вместе; любой тип можно отключить отдельно. Фильтр не скрывает данные продаж, линию цены и серую область бенчмарков.

Если вех за период нет, кнопка неактивна с пояснением.

Цена · правая шкала

Кнопка «Цена» добавляет ступенчатую линию сохранённой базовой цены в Robux с независимой правой шкалой. Она не меняет шкалу выручки, покупок или показателя на игрока. Известная цена действует вперёд до следующего наблюдения; до первого наблюдения линия отсутствует.

При отсутствии истории кнопка неактивна: сегодняшняя цена не подставляется в прошлое и не вычисляется из выручки.

Получение цен и линия истории

MARPLA опрашивает каталог Roblox с целевым интервалом один час и сохраняет цену, источник и время наблюдения. Сначала используется Open Cloud с разрешениями developer-product:read и game-pass:read. При отказе в доступе сервер читает официальную публичную витрину Roblox без ключа: её цена помечена отдельно и не гарантирует персональную или региональную цену конкретного игрока.

Такая запись не даёт права редактирования товара. Сохранённые и отсутствующие в публичном списке товары не удаляются. Каждая страница каталога сохраняет наблюдения, полный проход обновляет каталог; ограничения Roblox могут увеличить задержку.

Открытая страница подхватывает цены каждые 30 секунд. Ошибка доступна при наведении на кнопку синхронизации рядом с днём. Нажмите товар, затем «Цена»: наблюдения показаны ступенчатой линией с отдельной правой шкалой Robux, в том числе в режиме «На игрока».

История начинается с первого наблюдения, сегодняшняя цена не переносится в прошлое. Выручка, делённая на покупки, не считается базовой ценой. Время изменения означает его обнаружение; переключение источника не выдаётся за подтверждённое изменение цены владельцем.

Всего и На игрока в графиках

В количественных графиках запусков, показов, продаж, выручки и общего времени игры доступны «Всего» и «На игрока». Выбор хранится отдельно для каждого пользователя, игры и показателя и сохраняется при смене разбивки. На игрока = значение / официальный DAU всей игры за ту же дату UTC, как в товарах.

Линия категории показывает вклад этой категории на одного активного игрока всей игры, а не среднее только среди её участников. Дневные исходные данные запрашиваются автоматически. Для недели и месяца складываются значения и дневные DAU только выбранного периода: результат = сумма значений / сумма DAU, то есть на игроко-день, а не на уникального игрока недели или месяца.

Часовой шаг недоступен в этом режиме: дневной DAU нельзя подставлять вместо часовой аудитории. При отсутствии DAU остаётся пропуск, а нулевая продажа при известном DAU остаётся нулём. Проценты, удержание, DAU/MAU, средняя сессия и уже нормированные метрики повторно не делятся.

Процентили абсолютных значений в режиме На игрока скрыты: это другая единица измерения.

Карточки выручки

В режиме «Всё время» выручка включает закрытые месяцы Roblox и доступные дневные данные остальных месяцев, включая текущий. Один месяц учитывается только один раз. Текущий месяц отмечен как неполный; рядом указан последний доступный день.

«Выручка по доступной истории» не обещает полную сумму с создания игры, если ранних данных нет. Отсутствующие дни не превращаются в нули. Средняя месячная выручка включает неполные месяцы.

В подробном графике выручки одинаково оформлены текущая точка, средняя выручка и сумма за весь выбранный период. В карточке текущей точки сразу показана фактическая дата, без служебной надписи «Последнее значение». Все денежные значения используют крупный светлый шестигранный знак Robux и крупную сумму.

Цветной процентный тренд стоит в одной строке с текущей суммой; отдельная вторая сумма предыдущего периода не выводится. Для средней и суммы периода ниже названия указан фактический диапазон дат Europe/Lisbon.