Учитывать доходы, расходы и вывод денег
Таблица владельца: от всех игр до товара и ручной операции.
Как пользоваться
- Откройте Юнит-экономику, выберите даты и обновите Roblox для определения групп и расходов рекламы.
- В Налогах и комиссиях сохраните условия с датой действия. Без курса и налоговых настроек часть расчётов останется с прочерками.
- Добавьте свои затраты и выплаты по выписке. Доход Roblox и вывод USD — разные операции; не учитывайте их дважды.
- Раскрывайте группы, игры, статьи и товары. Для баланса и отчётов сообщества выберите его в шапке и откройте «Финансы». Подключённый помощник используется автоматически без повторной галочки согласия.
Файлы и ссылки
Открыть юнит-экономикуСоветы и практика
Три разных денежные суммы
Игрок покупает товар, разработчик получает доход в Robux, а затем выводит деньги на банковский счёт. Это три разных этапа. Если сложить их в одной колонке дохода, прибыль окажется завышенной. Поэтому таблица показывает расходы игроков справочно, отдельно считает доход игры и отдельно хранит фактические выплаты. Баланс группы также не заменяет выручку: он может включать деньги нескольких игр, переводы участников и суммы прошлых периодов.
Как читать прибыль
Сначала внесите реальные затраты: разработку, рекламу, подписки, подрядчиков и прочие расходы. Для каждой валюты укажите фактический курс к доллару. Сохраните налоговые условия с правильной датой начала действия. Резерв налога является оценкой за календарный месяц и зависит от полноты операций; это не итог декларации. Общие расходы аккаунта остаются на верхнем уровне, пока вы сами не отнесёте их к игре. Для товара источник может сообщать только покупки игроков. В этом случае отсутствие рассчитанной прибыли честнее, чем произвольное распределение дохода игры между товарами.
Технические деталиРасчёты, права и особенности работы
Юнит-экономика: от аккаунта до товара
Откройте «Юнит-экономика» в боковом меню. Раздел доступен владельцу рабочего пространства: здесь финансовые данные всех его игр. Выберите период и раскрывайте строки аккаунт → группа Roblox → игра → статья → товар → день или ручная операция.
Группы определяются по проверенному владельцу Roblox; обновите Roblox, если владелец ещё не определён.
- Выбор и ширина
Выбирайте аккаунт, группу или игру в крупном селекторе над вкладками. Аккаунт показан с аватаркой профиля, группы — с их иконками Roblox, игры — с обложками; игры группы расположены под ней. Выбранная игра, группа или аккаунт запоминается в этом браузере отдельно для рабочего пространства и восстанавливается при возвращении и перезагрузке, пока вы не выберете другое.
Если выбранная игра или группа больше недоступна, показывается аккаунт. Выбор действует на всю страницу: дерево начинается с выбранной игры или группы; операции, источники и предупреждения показываются только для неё и её потомков. Унаследованные налоговые условия отмечены; «Настроить здесь» создаёт отдельные условия выбранной области.
Юнит-экономика занимает всю доступную ширину. Кнопка над боковым меню сворачивает его до значков; повторный клик разворачивает. Настройка сохраняется в этом браузере.
- Столбцы и пропуски
Перетаскивайте заголовки мышью, или нажимайте Alt + стрелку влево/вправо на заголовке. В меню столбца или в «Столбцы» выберите закрепление слева или справа. Название всегда первое и неподвижное; левые столбцы идут после него.
Закреплённые столбцы меняются местами внутри своей стороны. Порядок, закрепление и видимость сохраняются. Нажатие «Название» сортирует строки.
Кружок с восклицательным знаком открывает заполнение курса, налогов, комиссии или фактической выплаты; для пропусков Roblox открывается проверка источников. Общие итоги покупок берутся из отдельного отчёта Roblox, а не из ограниченного списка товаров.
- Что считается доходом
DailyRevenue — доход разработчика в Robux. Комиссия Roblox повторно не вычитается. Расходы игроков ProductKey и число продаж показаны справочно, не прибавляются к DailyRevenue.
Источник не передаёт индивидуальные чеки. Без подтверждённого дохода товара его прибыль не рассчитывается.
- Свои платежи
Добавьте доход, расход, комиссию, уплату налога или вывод денег. Укажите дату, группу или игру, статью, товар при необходимости, валюту и фактический USD-курс. Для Robux-расходов нужен реальный курс затрат, не DevEx.
Отрицательный доход или расход означает возврат. Не дублируйте операции из Roblox. При выводе укажите уникальный номер выплаты, сумму до удержаний, налог и комиссию из этой выплаты.
Доход при выводе повторно не начисляется.
- Даты источников
В «Источниках данных» выручка, общие покупки, количество продаж и расходы рекламы проверяются отдельно. Счётчик показывает полученные завершённые дни UTC; сегодняшний день указан отдельно как предварительный или ещё не полученный. Пропущенные завершённые даты перечислены, будущие не ожидаются.
Нулевая сумма из отчёта считается полученными данными. Общий итог может быть доступен, даже если не обновилась разбивка по товарам или другое окно истории. У ошибки указаны запрошенный период и время попытки.
«Следующая попытка не раньше» — ограничение повторного запроса, а не дата отчёта и не обещание готовности данных к этому времени.
- Обновление источников
После запуска сбора таблица проверяет сохранённый результат до шести раз с интервалом десять секунд; эти проверки не запускают сбор повторно. При смене игры или периода проверка прежнего окна прекращается. Занятая история рекламы — состояние обработки, а не постоянная ошибка.
Настоящие ошибки Roblox остаются видимыми с указанием общего итога или конкретной разбивки; ранее сохранённые значения сохраняются. Автоматическая проверка таблицы раз в минуту продолжает подхватывать новые данные.
- Доля выручки США
Доля заполняется из дневных отчётов DailyRevenue: выручка США делится на общую выручку той же игры за тот же день. В условиях расчёта показана доля за выбранный период, взвешенная по выручке доступных дней; для группы и аккаунта учитываются их игры. В расчёте удержаний используется доля каждого дня, а не среднее процентов.
Если хотя бы у одного дня с положительной выручкой нет доли США, итоговая доля неизвестна. Общая выручка и разбивка по странам включают текущий незавершённый день и обновляются по одному расписанию. Старое ручное значение больше не применяется.
Отсутствие США в ограниченной разбивке не означает нулевую выручку: без явного значения показывается прочерк. При ненулевой ставке удержания недостающая доля оставляет оценку удержаний и прибыли неполной; ставка налога и ставка удержания по-прежнему задаются вами. Для ручного дохода без соответствующего отчёта доля неизвестна.
- Автоматический курс DevEx
Стандартный курс Roblox заполняется автоматически и проверяется сервером раз в 24 часа, даже при закрытой странице. Резервный источник — официальный репозиторий Roblox; при сбое проверка повторяется через пять минут. Дата последней успешной проверки доступна при наведении на поле курса.
При недоступном или изменённом источнике сохраняется последний проверенный курс с предупреждением; неизвестный курс не заменяется нулём. Автоматические условия используют дату заработка: до 5 сентября 2025 года — прежний курс, после — новый; сам переходный день требует точного разделения и не оценивается одним курсом. Для доходов до апреля 2017 года укажите исторический курс вручную.
Повышенный курс US 18+ не применяется без подтверждённой подходящей выручки. Для смешанных старых выплат групп или собственной подтверждённой ставки введите ставку прямо в поле. Кнопка «Вернуть курс Roblox» снова включает автоматический режим.
Ранее сохранённые ручные ставки остаются ручными. Курс может оценивать доход в USD и до заполнения налогов, но прибыль остаётся неполной до заполнения ваших условий.
- Налоги и комиссии
Сохраните условия с датой действия: курс DevEx, эффективный налог с дохода или прибыли, процент вывода и ставку удержания США; доля выручки заполняется из отчётов. Приоритет условий — игра, группа, аккаунт. Нули являются выбранными вами ставками.
Резерв налога рассчитывается за календарный месяц по сохранённым операциям и распределяется по дням; годовые пороги, льготы и налоговый зачёт не рассчитываются. Изменение действующей версии пересчитает затронутые месяцы; для новых условий создайте новую дату. Уплаченный налог показан отдельно и не вычитается второй раз.
- Полнота и сравнение
Итоги относятся только к загруженным данным. Отсутствующий курс или налоговые настройки дают прочерк. Общие расходы не распределяются на игры автоматически.
При открытии раздела и обновлении Roblox запускается сбор выручки, продаж, каталога товаров, проверка владельцев и последних 30 дней рекламы; сохранённые дневные расходы остаются в истории. Вкладка «Финансы» выбранного сообщества показывает остатки и скользящие отчёты всей группы отдельно от доходов игр. Используйте группировку по дням, неделям или месяцам, настройку столбцов, поиск и CSV.
Финансовые записи сохраняются на сервере; параллельные изменения требуют обновить запись.
Финансы сообщества
Откройте «Юнит-экономика», выберите сообщество в шапке и перейдите на вкладку «Финансы». Эта вкладка доступна на уровне сообщества; в монетизации отдельной игры панели больше нет. Здесь показаны последние сохранённые снимки финансового отчёта сообщества Roblox.
День, неделя, месяц и год — скользящие окна Roblox на указанное время снимка, а не точные календарные даты. Баланс и ожидающие Robux показаны отдельно. Категории движения средств не складываются: некоторые строки отчёта могут пересекаться, поэтому неподтверждённый итог не показывается.
Ноль остаётся нулём, пропуск — прочерком, а выплаты сообщества сохраняют знак источника. Это данные всего сообщества, которое может владеть несколькими играми: они не являются выручкой выбранной игры, пожизненной выручкой, прибылью или ARPPU и не добавляются к DailyRevenue. Подключения и снимки сохраняются при переносе.
Для выбранного сообщества используется существующее подключение через одну из его игр. Если снимки одного окна получены через несколько игр, показывается самый свежий: они не складываются. Снимки другого сообщества сюда не попадают.
Для подключения нужен единый помощник MARPLA версии 1.2.0 или новее. Повторная галочка согласия в MARPLA не нужна. Сохранённое подключение используется автоматически; если локальная связь помощника потеряна или истекла, она восстанавливается при уже выданном разрешении Chrome.
Повторные попытки при ошибке не запускаются на каждом обновлении. «Синхронизировать» обновляет отчёты или запускает подключение. Недоступность помощника или разрешения показывается как фактическая ошибка, а не как успешное подключение.
Если проверка владельца игры в Roblox временно недоступна, повторите подключение позже. Сохранённые отчёты остаются доступными; заменять API-ключ не нужно. Синхронизация ставит обычное задание в очередь и сохраняет ограничения Roblox; при ограничении панель показывает время следующей попытки.
Отключение прекращает новые загрузки, но не удаляет сохранённые отчёты. Юнит-экономика доступна владельцу рабочего пространства. Действия подключения дополнительно проверяют права управления и просмотра монетизации исходной игры.