Вести задачи и чек-листы игры
Одна игра — один владелец и одна команда. Участник может работать в командах нескольких игр.
Как пользоваться
- Откройте «Задачи и чек-листы»: подключённые игры появятся автоматически. Крупная карточка выбора показывает иконку, название и подпись; поиск сужает существующий список игр и групп, текущий выбор выделен. «Все мои игры» объединяет задачи; каждая карточка указывает свою игру.
- Команда подключённой игры формируется из пользователей с действующим доступом к ней. Управляйте доступом в разделе «Команда и доступ». Добавьте чек-лист и создайте задачи из его пунктов.
- Назначьте исполнителя и отдельного контролёра, срок и приоритет. Перетаскивайте карточки по канбану или меняйте статус списком. Завершите связанные задачи, затем отметьте пункт чек-листа.
Советы и практика
Чек-лист задаёт критерии, задача описывает работу
Пункт «Проверить сохранения» лучше раскрыть несколькими задачами: восстановление после переподключения, повторная покупка, миграция старого профиля. У каждой задачи должен быть проверяемый результат: условия воспроизведения, ожидаемое поведение и запись проверки. Назначьте одного исполнителя и отдельного контролёра. Статус «На проверке» означает, что результат готов к оценке, а «Готово» — что оценка завершена. Если контролёр обнаружил проблему, верните задачу в работу и добавьте комментарий с конкретным расхождением.
Поддержка повторяется циклами
Создайте новый чек-лист поддержки для очередного обновления и уточните его название: например, «Поддержка — октябрь». Так завершённые проверки предыдущего релиза останутся в истории проекта. Редактирование шаблона не меняет уже применённые чек-листы. Изменения общих правил сначала внесите в шаблон, затем применяйте его к следующему циклу. Архивируйте отменённые задачи, чтобы они не мешали закрыть пункт, но оставались доступными для поиска. При конфликте сохранения перечитайте свежую задачу перед повторным изменением; это защищает решения другого участника.
Команда относится к игре
Подключённая игра автоматически появляется в задачах у пользователей с действующим доступом. У каждой игры одна команда, а общий канбан «Все мои игры» объединяет доступные пользователю задачи с названием игры на карточке. Чтобы открыть её чек-листы или создать задачу, выберите игру. Управление участниками подключённой игры находится в разделе «Команда и доступ»: отзыв доступа закрывает и задачи, при этом сохранённая работа и комментарии остаются. Проекты до подключения Roblox сохраняются отдельно.
Технические деталиРасчёты, права и особенности работы
Задачи и чек-листы игры
В шапке «Задач» откройте крупную карточку выбора с иконкой, названием и подписью. Поиск сужает существующий список игр и групп, текущий выбор выделен. Раздел «Задачи» занимает всю ширину рабочей области; шапка и выбор игры совпадают с «Юнит-экономикой».
В обоих разделах вкладки с иконками подчёркнуты при выборе, кнопка обновления находится справа в этой же строке. При перетаскивании зелёная линия показывает место вставки. Карточка перемещается сразу, а сохранение идёт в фоне по очереди.
При ошибке показывается сообщение и возвращается последнее подтверждённое состояние. Задача открывается внутри рабочей области, сохраняя главное боковое меню MARPLA. Справа закреплены исполнитель, контролёр, приоритет, срок и статус.
Под ними находится «Сохранить задачу»: кнопка неактивна, пока нет изменений. В описании доступны заголовки, жирный текст, курсив, списки и цитаты. Активный инструмент выделен рамкой; отмена и повтор доступны при наличии изменений.
Кнопка картинки вставляет изображение в текст. Выберите картинку, чтобы задать размер 15–100%, выравнивание, обтекание текстом и комментарий слева, справа или снизу. На узком экране обтекание отключается, комментарий идёт под картинкой.
Скрепка, пунктирная кнопка «+» и перетаскивание в нижнюю зону добавляют отдельные вложения. Крестик убирает вложение из документа; удаление можно отменить до закрытия редактора. Нажмите изображение в задаче или комментарии, чтобы увеличить его здесь же; клик по фону или Escape закрывает просмотр.
Выбор пункта чек-листа и кнопка архива убраны из карточки; уже созданные связи с чек-листом сохраняются. Прикрепляйте несколько файлов нажатием, перетаскиванием или вставкой изображения из буфера: до 20 МБ на файл. Вложения доступны только участникам игры.
Исполнитель и контролёр выбираются по имени и аватарке. Комментарии поддерживают форматирование, вложения и ответы. Сохраните новую задачу перед обсуждением.
Откройте «Задачи и чек-листы». У каждой игры один владелец и одна команда; один пользователь может участвовать в нескольких командах разных игр. Подключённые игры с действующим доступом автоматически появляются в задачах.
Выберите «Все мои игры» для общей доски с названием игры на каждой карточке или откройте отдельную игру. Подключённая игра не может принадлежать двум командам. Владелец команды должен быть владельцем подключаемой игры.
Для нового проекта привязать Roblox-игру можно позже. Команда подключённой игры определяется её действующими правами в разделе «Команда и доступ». Отзыв доступа закрывает и задачи.
Проекты до подключения сохраняются отдельно. Чек-листы: применённый шаблон исчезает из предложений этой игры; остаётся отдельная редактируемая копия. Для собственных списков нажмите пунктирную плитку с плюсом.
Нажмите заголовок пункта или «Добавить пункт», чтобы открыть редактор с форматированием, изображениями и файлами. Сохраните название и примечания: в списке видны заголовок и одна строка текста. Карандаш в шапке чек-листа включает изменение названия, перетаскивание за ручку и стрелки перестановки; «Готово» завершает режим.
Корзина удаляет только после подтверждения. Связанные задачи сохраняются. Приоритет отмечен полоской на карточке канбана и меткой в списке: срочный — красный, высокий — жёлтый, обычный — синий, низкий — зелёный.
Панель задач содержит цветные приоритеты после «Мои задачи», кнопку календаря после зелёного флажка, выбор человека с аватаркой, сброс фильтров, архив и настройки. Календарь включает и выключает группировку по дате выполнения; по умолчанию группировка выключена. Заголовки всех семи столбцов списка сортируют строки; повторное нажатие меняет направление.
Колонка меняется перетаскиванием или через статус открытой задачи. Команда доступна в отдельном главном разделе. Заголовок задачи, инструменты и крестик закрытия находятся в одной панели.
Иконка ссылки справа в названии копирует адрес сохранённой задачи; открыть её могут только пользователи с доступом. Сохранение сразу закрывает редактор и продолжается в фоне; при ошибке редактор открывается с вашим текстом. До завершения сохранения не закрывайте страницу.
Чек-листы показаны компактными плитками со счётчиком в углу; пунктирная плитка с плюсом создаёт новый список. Логотип MARPLA оформлен квадратной иконкой со скруглёнными углами. Кнопка создания задачи доступна также для всех игр и выбранной группы.
В шапке новой задачи выберите игру: список учитывает группу и права на создание. До выбора игры исполнитель, контролёр и сохранение недоступны. Название можно заполнить заранее.
После выбора доступны участники этой игры. В сохранённой задаче шапка показывает её игру; сменить игру нельзя. В карточке пользователя кнопка «Права» показывает число назначенных прав игры.
Нажмите её: откроется окно с разделами, названиями и пояснениями. Поиск фильтрует права по названию, описанию и разделу; «Готово», крестик или Escape закрывают окно. Просмотр не меняет права.
При приостановленном доступе окно отмечает, что назначенные права сейчас не действуют. Блок сессий показывает собственные устройства или только число сессий другого пользователя. Поиск со значком внутри поля и фильтры закрепляются под шапкой сайта.
В каждом блоке даты или игры все колонки, включая пустые, имеют высоту самой длинной колонки, но не больше доступной высоты экрана; следующий блок идёт сразу за ним. Колёсико над карточками длинной колонки сначала поднимает страницу до фильтров, затем прокручивает карточки, а на границе возвращает прокрутку странице. Над пустыми местами колонок, заголовками, фильтрами, шапкой сайта и свободными зонами сразу прокручивается страница: прокрутите вверх, чтобы вернуться к выбору игры.
Пустые игры свёрнуты; нажмите строку игры, чтобы раскрыть её. В выборе игры новой задачи видны название и иконка. Менеджер может перенести карточку в пунктирную область «В архив» со значком коробки справа в закреплённой строке фильтров перед кнопкой «+ Задача»: она исчезнет с активной доски.
В списке тот же результат даёт статус «Архив». В открытой задаче выберите «Архив» и сохраните; обычный статус восстанавливает задачу. Описание новой задачи становится доступно после выбора игры.
Кнопка «Архив» переключает и доску, и список на архивные задачи; на доске они размещены в четырёх цветных колонках по приоритету. Поиск, человек и приоритет продолжают фильтровать архив. Чтобы вернуть задачу, менеджер выбирает обычный статус в архивном списке.
Синхронизация находится сразу после шестерёнки; сброс фильтров отмечен воронкой с крестиком. Красный счётчик рядом с «Задачи» показывает число уникальных задач, ожидающих ваших действий во всех доступных играх, независимо от текущих фильтров. До колонки «В работе» включительно учитываются ваши назначения исполнителем, после неё — назначения контролёром, включая «Готово», пока задача не в архиве.
Дополнительные колонки следуют порядку доски; переименование не меняет назначение системной стадии. Архивные задачи и проекты, наблюдатели, одно лишь авторство или комментирование не учитываются. Владелец, администратор и менеджер получают сигнал по личным назначениям, а не за все видимые задачи.
Одна задача учитывается один раз; при нуле кружок скрыт, длинное число показано целиком в овале. Счётчик обновляется после сохранения изменений, при возвращении во вкладку и каждые 30 секунд, пока вкладка видна. Фильтр «Мои задачи» по-прежнему отбирает задачи, где вы исполнитель.
При переключении игр недавно просмотренная команда повторно используется до 30 секунд. Кэш существует только в открытом разделе; после изменения участников, ролей или приглашений он очищается. Во время загрузки новой игры чужой список участников не показывается.
- Список задач и участники
«Список задач» и «Канбан» показывают одни и те же задачи. Первый режим «Все задачи» включён по умолчанию: задачи выбранной игры собраны вместе, независимо от исполнителя, включая неназначенные. Кнопка «Все задачи» снимает фильтры и группировку и возвращает из архива к активным задачам.
Фильтры сохраняются при переключении вида и игры в текущем сеансе. Выберите участие: исполнитель, контролёр, автор или участник обсуждения; затем человека. «Любая роль в задаче» ищет человека во всех этих полях.
Роль в команде — отдельный фильтр по действующим правам этого участника в игре, он не меняет доступ. Быстрые фильтры: мои задачи, созданные мной, на контроле и без исполнителя. Можно совместить поиск, стадию, приоритет и архив.
Группируйте оба вида по исполнителю, контролёру, автору или стадии; заголовок группы показывает распределение задач по стадиям и сворачивается. Список содержит игру, стадию, исполнителя, контролёра, автора, срок и приоритет. Сортировка: стадия, ближайший срок, срочность или название.
Нажмите название для редактирования; статус меняется прямо в строке в пределах ваших прав. Просроченный срок выделен красным. На узком экране таблица прокручивается горизонтально.
Автор автоматически записывается при создании и не меняется; для прежних задач без данных показано «Автор не записан». Фильтр автора не восстанавливает отсутствующую историю. «Сбросить фильтры» возвращает активные задачи без ограничений.
- Редактор описания и изображений
Панель форматирования находится в шапке карточки и всегда видна при прокрутке: выберите H1, H2 или H3, жирный текст, курсив, список, цитату и выравнивание влево, по центру, вправо или по ширине. Те же инструменты работают в подписи изображения: редактируйте подпись прямо возле картинки. После выбора картинки остаётся панель её настройки: ширина, положение, растянуть на всю ширину, обтекание текстом и значки подписи слева, снизу или справа.
Перетаскивайте картинку за любую её часть: подпись и настройки перемещаются вместе с ней. Крестик в правом верхнем углу удаляет картинку, корзина в панели делает то же действие. При вставке или сбросе файла сразу виден заполнитель и место вставки; загрузка продолжается в фоне.
- Порядок разделов
В меню «Мои проекты» разделы идут так: Мои игры, Реклама, Платежи, События, ИИ-аналитика, Юнит-экономика, Задачи, Сообщения, Команда, Инструкции, Статьи, Админка. Видимость закрытых разделов зависит от входа и прав пользователя.
- Настройка канбана
Рядом с коротким поиском находятся иконки «Мои задачи», «Архив» и шестерёнка настроек; наведите указатель, чтобы увидеть подсказку. Для настройки выберите отдельную игру. Владелец, администратор или менеджер может переименовывать колонки, менять их место стрелками или выбором номера и добавлять новые на нужную позицию.
Изменения применяются кнопкой «Сохранить колонки». На доске от 5 до 20 колонок; существующие колонки сохраняются вместе с задачами. Новые колонки не завершают задачи.
Колонка завершения помечена в настройках; её переименование не отменяет подтверждение контролёром. Настройки общие для команды игры, а в общем виде доски разных игр показаны отдельно. При конфликте обновите данные и заново откройте настройки.
- Роли и приглашения
Владелец назначает администраторов. Владелец и администратор приглашают участников и меняют роли. Менеджер управляет проектом, шаблонами и назначениями.
Исполнитель и контролёр создают задачи, обсуждают их и изменяют назначенные им задачи. Наблюдатель только читает. Исполнитель и контролёр задачи — разные люди.
При назначенном контролёре завершение подтверждает он или менеджер. Одноразовую ссылку передайте нужному участнику; она действует 7 дней, требует входа и может быть отозвана. Сервис сам не отправляет письма.
- Канбан и чек-листы
Перетаскивайте задачи между колонками и внутри колонки; на телефоне или с клавиатуры используйте выбор статуса в карточке. В задаче доступны описание, приоритет, срок, метки, исполнитель, контролёр и обсуждение. Фильтры показывают ваши задачи и архив.
Во вкладке «Чек-листы игры» собраны чек-листы и шаблоны: отдельной вкладки шаблонов нет. Компактная карточка показывает название и счётчик в правом верхнем углу. Нажмите её, чтобы открыть полный список под всеми карточками; повторное нажатие сворачивает его.
Пунктирная плитка с плюсом создаёт личный список. Откройте шаблон и нажмите «Добавить в чек-листы игры»: независимая копия сразу откроется для редактирования. Пока копия существует, шаблон скрыт; после удаления чек-листа исходный шаблон снова доступен, без изменений вашей копии.
Название редактируется прямо в шапке вместе со списком и сохраняется кнопкой «Готово». Компактные карточки в две строки закреплены под шапкой; длинный ряд прокручивается горизонтально. При перетаскивании за ручку под мышью видна вся строка, а линия над или под пунктом показывает место вставки.
Создание, редактирование структуры и шаблонов доступны владельцу, администратору и менеджеру согласно действующим правам игры; просмотр доступен остальным участникам. Сервисные шаблоны служат образцами; редактируйте их копии в игре. В пункте можно открыть или создать связанную задачу.
Пункт нельзя завершить, пока его неархивные задачи не готовы. Возврат задачи в работу снимает отметку пункта. Для нового цикла можно удалить завершённый чек-лист и снова взять исходный шаблон.
- Совместное сохранение
Изменения сохраняются на сервере. Список обновляется каждые 30 секунд, когда редактор закрыт. При конфликте версий обновите данные и повторите действие: чужие правки не перезаписываются.
История хранит последние 300 изменений команды. Пределы: 100 участников, 2000 задач игры, 100 чек-листов и 200 пунктов в каждом, 200 комментариев к задаче. Архив сохраняет задачи; удаление чек-листа сохраняет связанные задачи.