К содержимому
MARPLA / Центр помощи

Вести задачи и чек-листы игры

Вести задачи и чек-листы игры

Одна игра — один владелец и одна команда. Участник может работать в командах нескольких игр.

Как пользоваться

  1. Откройте «Задачи и чек-листы», создайте команду и проект игры. Владелец может привязать свою подключённую игру; повторная привязка к другой команде запрещена.
  2. Пригласите участников одноразовой ссылкой и выберите роли. Добавьте базовый или собственный чек-лист и создайте задачи из его пунктов.
  3. Назначьте исполнителя и отдельного контролёра, срок и приоритет. Перетаскивайте карточки по канбану или меняйте статус списком. Завершите связанные задачи, затем отметьте пункт чек-листа.

Советы и практика

Чек-лист задаёт критерии, задача описывает работу

Пункт «Проверить сохранения» лучше раскрыть несколькими задачами: восстановление после переподключения, повторная покупка, миграция старого профиля. У каждой задачи должен быть проверяемый результат: условия воспроизведения, ожидаемое поведение и запись проверки. Назначьте одного исполнителя и отдельного контролёра. Статус «На проверке» означает, что результат готов к оценке, а «Готово» — что оценка завершена. Если контролёр обнаружил проблему, верните задачу в работу и добавьте комментарий с конкретным расхождением.

Поддержка повторяется циклами

Создайте новый чек-лист поддержки для очередного обновления и уточните его название: например, «Поддержка — октябрь». Так завершённые проверки предыдущего релиза останутся в истории проекта. Редактирование шаблона не меняет уже применённые чек-листы. Изменения общих правил сначала внесите в шаблон, затем применяйте его к следующему циклу. Архивируйте отменённые задачи, чтобы они не мешали закрыть пункт, но оставались доступными для поиска. При конфликте сохранения перечитайте свежую задачу перед повторным изменением; это защищает решения другого участника.

Команда относится к игре

Владелец собирает команду конкретной игры. Участник может параллельно работать над другой игрой в другой команде; её задачи здесь не появляются. Перед приглашением выберите минимальную подходящую роль. Для человека, которому нужно только следить за прогрессом, используйте наблюдателя. При завершении сотрудничества удалите участника: доступ к задачам прекращается, а его комментарии сохраняются.

Технические деталиРасчёты, права и особенности работы

Задачи и чек-листы игры

Откройте «Задачи и чек-листы». У каждой игры один владелец и одна команда; один пользователь может участвовать в нескольких командах разных игр. Создайте команду, затем проект ещё не выпущенной игры или подключите свою игру.

Подключённая игра не может принадлежать двум командам. Владелец команды должен быть владельцем подключаемой игры. Для нового проекта привязать Roblox-игру можно позже.

Участие в разработке не выдаёт доступ к закрытой аналитике: её права остаются в разделе «Команда».

Роли и приглашения

Владелец назначает администраторов. Владелец и администратор приглашают участников и меняют роли. Менеджер управляет проектом, шаблонами и назначениями.

Исполнитель и контролёр создают задачи, обсуждают их и изменяют назначенные им задачи. Наблюдатель только читает. Исполнитель и контролёр задачи — разные люди.

При назначенном контролёре завершение подтверждает он или менеджер. Одноразовую ссылку передайте нужному участнику; она действует 7 дней, требует входа и может быть отозвана. Сервис сам не отправляет письма.

Канбан и чек-листы

Перетаскивайте задачи между колонками и внутри колонки; на телефоне или с клавиатуры используйте выбор статуса в карточке. В задаче доступны описание, приоритет, срок, метки, исполнитель, контролёр и обсуждение. Фильтры показывают ваши задачи и архив.

Добавьте шаблон создания, запуска или поддержки: получится независимый чек-лист игры. Шаблоны и свои чек-листы можно редактировать, добавлять и переставлять пункты. Из пункта создавайте связанные задачи.

Пункт нельзя завершить, пока его неархивные задачи не готовы. Возврат задачи в работу снимает отметку пункта. Для следующего цикла поддержки снова добавьте шаблон.

Совместное сохранение

Изменения сохраняются на сервере. Список обновляется каждые 30 секунд, когда редактор закрыт. При конфликте версий обновите данные и повторите действие: чужие правки не перезаписываются.

История хранит последние 300 изменений команды. Пределы: 100 участников, 2000 задач игры, 100 чек-листов и 200 пунктов в каждом, 200 комментариев к задаче. Архив сохраняет задачи; удаление чек-листа сохраняет связанные задачи.