Обновить график
Можно обновить один график, продолжая работать с остальной страницей.
Как пользоваться
- Проверьте выбранные дату, период и показатель.
- Нажмите кнопку синхронизации справа под графиком.
- Если рядом с кнопкой появилось сообщение, откройте его и выполните указанное действие.
Советы и практика
Обновление одного источника
Синхронизация графика не означает полную перезагрузку всей аналитики. Она повторяет получение выбранного набора, сохраняя остальные видимые данные. Поэтому новый timestamp относится к этому графику, а не автоматически ко всем карточкам страницы.
Разбор ошибки
Если обновление не удалось, сохранённая линия остаётся историей последней успешной загрузки. Зафиксируйте сообщение и время, проверьте подключение и разрешения. Ошибка — принять старую линию за свежую или считать исчезнувшую точку нулём.
После восстановления сравните последнюю известную точку до сбоя с первой новой, но не считайте соединяющий участок измеренным. Если источник вернул другой диапазон, повторите исходные фильтры. Так можно отличить восстановление данных от реального скачка метрики.
Технические деталиРасчёты, права и особенности работы
Если данных нет
- Причина в ячейке
Пустая ячейка и связанная разбивка показывают известное состояние: ключ не добавлен, Roblox отклонил авторизацию (401) или права (403), ограничил запросы (429), временно недоступен или история ещё не загружена. Ошибка другого показателя не считается причиной этой разбивки. Нулевое значение — реальные данные и отображается как 0.
- Сейчас в игре
Название плашки единое. Если сохранённый онлайн старше 15 минут, точка становится жёлтой без дополнительной подписи; точное время наблюдения доступно при наведении. Старое значение не выдаётся за свежий замер.
- Синхронизация графика
Одинаковая кнопка только с иконкой синхронизации находится справа под каждым графиком. Она обновляет источник именно этого графика, не перезагружает страницу и сохраняет период, шаг и разбивку. Иконка вращается во время запроса, повторный клик недоступен.
- Добавить / заменить ключ
Если ключ не подключён, доступно «Добавить ключ». При подтверждённом отказе авторизации или прав Roblox (401/403) — «Заменить ключ». Откроется защищённая форма настройки выбранной игры.
Пустой ответ сам по себе не означает ошибку ключа. Эти действия доступны только с правами управления подключением; иначе обратитесь к владельцу игры.
- Пауза и задержки данных
При лимите Roblox (429) повторная загрузка недоступна до окончания паузы. Сетевой сбой не требует замены ключа. Сохранённые точки не удаляются, пропуски не подменяются нулями.
Для ещё не сформировавшихся показателей, например D30 молодой игры, требуется дождаться отчётных данных.
Ручная синхронизация общего онлайна
Квадратная кнопка синхронизации на графиках общего онлайна Roblox и сравнения игры с платформой запускает реальный фоновый сбор только для вошедшего пользователя. Серверные блокировки сохраняются: текущий онлайн и RoWatcher запрашиваются не чаще раза в 5 минут, дневной архив RobloxCCU — не чаще раза в сутки. Повторный клик внутри этого срока возвращает сохранённые точки и не создаёт лишний запрос к источнику.
Для гостя та же кнопка честно перечитывает только уже сохранённый график.