Монетизация
Право Earned Robux на DevEx: что можно выводить
DevEx применяется к допустимым Earned Robux, а не ко всему кошельку. Roblox определяет подходящие источники, перечисляет исключения и проверяет каждую заявку. Сумма в панели — оценка, не гарантия. Используйте чек-лист до [полного расчёта DevEx](/ru/resources/roblox-devex-cashout), чтобы модель не начиналась с недопустимого баланса.
Подробный разбор
Право определяют источник и соблюдение правил
Roblox относит к Earned Robux доход от допустимых продуктов, pass, подписок, private server, платного доступа, комиссий Marketplace внутри игры, подходящих комиссий Transfer API, Creator Store, аватаров, рекламы внутри игры, Roblox Plus и Creator Rewards. Источник должен соблюдать Terms и Community Standards, а окончательное решение остаётся у Roblox.
Явные исключения: купленные Robux, гранты подписки, подарочные карты, торговля и перепродажа предметов, обычные полученные переводы, pass шаблонных игр без настоящих посещений и доход от нарушающего контента. Групповая выплата подходит только при добросовестном исходном заработке группы. Перемещение между аккаунтами не меняет источник.
Пример: сверка кошелька
В кошельке 120 000 Robux: 70 000 от продуктов, 20 000 Creator Rewards, 15 000 куплено лично, 10 000 получено с подпиской и 5 000 обычным переводом. Максимальный кандидат по источнику — 90 000, а не 120 000. Roblox всё равно проверяет соблюдение правил и происхождение.
Панель DevEx показывает 87 000: свежие начисления задержаны, одна групповая выплата проверяется. Нужно сверить продажи, pending, распределения группы и оценку панели, а не подгонять её к кошельку. При отклонении заявки удержанные Earned Robux возвращаются по действующему процессу.
Сверка права на вывод
Ведите реестр по источникам и периодам, особенно если категории используют разные курсы.
- Зафиксируйте источник каждой существенной части баланса.
- Исключите купленные, подаренные, выданные и обычные переведённые Robux.
- Проследите групповые выплаты до настоящего заработка.
- Сверьте итог с панелью и разбивкой DevEx.
- Подавайте через Creator Hub и сохраните решение проверки.
Обходы, которые не создают Earned Robux
Фиктивная покупка pass для внешнего обмена не делает операцию законной. Не продавайте аккаунт, cookie и Robux через неофициальный вывод. Roblox называет попытку обмена вне DevEx причиной отклонения и может проверять соблюдение правил заново после прошлой успешной заявки.
Не вычитайте долю Roblox дважды. Если в допустимом балансе уже 1 000 Earned Robux, курс применяется к ним; распределение продажи произошло раньше. Разделяйте старую, обычную и специальную категории, если заявка их показывает.
Запись решения
Сохраните реестр источников и разбивку категорий, показанную в момент заявки. Если Roblox одобрил другую сумму, добавьте результат проверки, а не переписывайте исходную сверку кошелька. Прошлая успешная заявка не гарантирует следующую. Для групповых средств храните связь с проектом и добросовестным заработком, не только факт перевода участнику. Задержка панели до 24 часов означает, что недавнее расхождение можно перепроверить позже, но оно не даёт права самостоятельно объявить сумму допустимой. Планируйте расходы только после фактического одобрения и поступления.
Если баланс состоит из нескольких периодов, не усредняйте курс заранее. Сначала сохраните категории, которые показывает официальный запрос, затем сверьте фактический USD. Отдельно отмечайте pending: ожидающее начисление не является доступным остатком. Любая оценка будущего вывода должна иметь дату, потому что правила и ставки могут измениться до заявки.
При споре используйте официальный результат проверки Roblox и обращение в Support, а не советы сторонних обменников или прошлый опыт другого аккаунта.
Первичные источники
Примените это в MARPLA
Начните с годовой выручки игры и сверки отчётов сообщества. Фактические комиссии и налоги возьмите из документов Roblox, Tipalti и банка: так расчёт опирается на ваши суммы.
- Настроить дополнительные подключенияПодключите дополнительные источники Roblox и проверьте границы доступных данных.Пошаговая инструкция →
- Сравнить игру с ориентирамиШкалы показывают, как выглядит результат вашей игры на фоне других проектов.Пошаговая инструкция →
Обсуждение0
Загружаем комментарии…