MARPLA / Центр помощи

Инструкции

Разобрать Home и новую аудиторию

Проверьте источник, страны и зрелость когорт, чтобы отличить изменение состава от ухудшения игрового опыта.

Как пользоваться

  1. В MARPLA шесть карточек Home показывают доступные значения только Home-аудитории; P50/P90 — общие ориентиры по играм. Клик открывает историю. В Creator Hub откройте Acquisition → Home Recommendations: проверьте показы, PTR и ранние выходы, затем дни и время игры в доступных зрелых окнах. Убедитесь, что изменение относится к органическому RFY.
  2. В MARPLA откройте свою игру → «Качество аудитории». Уберите ненужный фильтр, выберите страны и показатель, включите линии на графике. Проверьте доступный совместный разрез страны и устройства; независимые итоги не заменяют совместную выборку.
  3. Сравните одинаково зрелые когорты и полные дни. Проверьте, выросла ли доля новой страны или ухудшилось качество внутри прежних сегментов. Если для D1 нет размеров соответствующих когорт, не рассчитывайте вклад состава через DAU.
  4. В «Контент → Home» сопоставьте даты и состав наборов; добавьте веху или заметку с версией, переводом и следующей проверкой. Исправьте один подтверждённый барьер первого входа и оцените новую когорту после исправления.

Советы и практика

Что исправлять при новой стране

Начните с наблюдаемого первого барьера: перевод цели, загрузка на телефоне, ошибка соединения, управление или пустой сервер. Низкая монетизация сама по себе не делает аудиторию плохой. Сравните источник, зрелость и размеры когорт; проверьте, не ухудшились ли одновременно прежние страны. Если ухудшились все, ищите регрессию продукта или нагрузку, а не только изменение географии. Разделяйте краткосрочный всплеск и длинные окна возвратов: они отвечают на разные вопросы.

План следующей проверки

Запишите дату, версию игры, состав Home-набора, изменение перевода и гипотезу. Выберите одну небольшую проверку и заранее решите, какое наблюдение подтвердит полезность исправления. Сравнивайте полные дни и одинаковую зрелость. Не меняйте все настройки одновременно из-за одного слабого дня. Публичного переключателя стран органического RFY нет; рекламный таргетинг не управляет им. Полезная статья ниже содержит первичные источники, страновые кейсы и карточку разбора для скачивания.

Технические деталиРасчёты, права и особенности работы

Home: источник, расширение и новые страны

Сначала отличайте органический Recommended for You от Sponsored, Continue и других источников главной. В текущей документации Roblox отбор кандидатов использует наблюдения из разных каналов, а ранжирование RFY — игроков, приобретённых органическим RFY. Ключевые сигналы: PTR, ранние выходы, дни и время игры; длинные окна D2–7 и D8–28 добавляют данные по мере созревания, но не заставляют новую игру ждать 28 дней до ранжирования.

При расширении аудитории средний показатель может снижаться без ухудшения прежнего сегмента. Страна не равна языку и устройству; Roblox не раскрывает обязательную последовательность стран. Проверьте фактическую доступность игры и предупреждения отдельно от рекомендаций.

«Качество аудитории» показывает только поддержанные и реально полученные разрезы. Нельзя создавать источник × страну из независимых итогов. Таблица сравнивает последние 30 полных дней с предыдущими 30, графики имеют свои периоды; источники могут пересекаться.

D1 нельзя взвешивать DAU. Если знаменатели отсутствуют, точный вклад состава неизвестен. В истории Home сохраняйте состав набора, период и дату изменения.

QPTR креатива не равен полному набору сигналов ранжирования. L7 — скользящий снимок, его нельзя суммировать по дням. Смена обложек одновременно с обновлением и рекламой затрудняет причинный вывод.

Вехи и заметки фиксируют гипотезу, но не доказывают её.

Бенчмарки аудитории Home

В карточках Home D1 и D7 показано удержание аудитории рекомендаций Home. Точка сравнивает именно показанное значение с P50/P90: ниже медианы она слева от P50, между порогами — между P50 и P90. Линейное положение между порогами не является точным процентилем.

Официальный ранг всей игры выводится отдельно с подписью «Вся игра» и не определяет положение точки Home. Во всех шести карточках точный ранг определяет точку только при совпадении аудитории, даты и значений с порогами. Если бенчмарк старее значения, его ранг показан отдельно с датой; точка свежего значения использует последние доступные пороги того же периода и красный центр с белой обводкой.

Подсказки содержат источник и даты. При отсутствии порогов точка не показывается. Переключатели дня и семи дней выбирают соответствующее окно; нажатие карточки открывает график выбранного показателя.

Полезные статьи: примеры и решения

В инструкции — шаги в сервисе. В статьях — смысл показателей, примеры, приёмы и проверка результата.

Короткие действия и отдельные понятия (9)
Качество аудитории MARPLA: разбивка по странам
Реальный интерфейс с вымышленными учебными значениями; графики скрыты. Прочерки означают недостаток данных. Нажмите для увеличения.