Данные и методология
CCU: как читать снимок и ряд
CCU — число людей в игре в наблюдаемый момент. Это снимок одновременного онлайна, а не DAU, уникальные посетители, сессии, удержание или выручка. Одна точка отвечает на вопрос «сколько было онлайн тогда». Ряд показывает форму активности только в реально полученные моменты.
Самое действенное
Используйте CCU для формы и масштаба
До сравнения пиков проверьте время и пропуски. Сопоставляйте игры в одинаковые часы и типы дней: регионы, школьное расписание, события и выходные меняют онлайн. Показывайте абсолютное и процентное изменение вместе: рост с 10 до 20 равен +100%, но добавляет лишь десять одновременных игроков.
Visits — накопительный счётчик, не уникальные игроки. Visits могут расти при падении CCU, потому что показатели описывают разные явления и интервалы. Для своей игры объясняйте кривую через разрешённые DAU, удержание, время сессии и источники привлечения. Для конкурента оставляйте такие объяснения гипотезами и ищите повторяющиеся подтверждения.
Сохраняйте значение вместе со временем observed-at. Позднее обновление заменит цифру на экране, но не должно переписать данные, доступные в момент прежнего решения. Для повторения сравнения нужны обе исходные точки и правило выбранного окна.
- Проверьте Universe ID, время точки и покрытие.
- Сравните одинаковые окна и укажите абсолютную базу.
- Сопоставьте Visits, избранное, голоса, обновления и собственное прохождение.
- Для важного вывода перейдите к разрешённой аналитике владельца.
Первичные источники
Примените это в MARPLA
Откройте карточку игры и сравните CCU за одинаковые периоды. Проверьте изменение относительно общего онлайна Roblox, прежде чем считать всплеск устойчивым ростом.
- Настроить графикПериод задаёт, сколько времени показать, а шаг — как объединить точки.Пошаговая инструкция →
- Оценить рост игрыСравнивайте изменение аудитории игры с изменением общего онлайна Roblox.Пошаговая инструкция →

Обсуждение0
Загружаем комментарии…