Чек-лист запуска Roblox-игры: от подготовки до 100 CCU
Рабочий план. Переход по результату, а не по календарю. Заполните карточку до начала расходов.
- □T−7: обещание и первый цикл. Назовите действие и отличие игры. Проверьте вход, телефон, сохранение, награду и откат. Согласуйте изображения с геймплеем.
- □T−3: маленький мягкий запуск. Пригласите подходящих незнакомых игроков, наблюдайте главный отвал и дождитесь D1. Размер группы выбирайте под вопрос и бюджет.
- □День 0: доступ и измерение. Проверьте Beta: в этом режиме Home-рекомендации отключены. Отметьте версию, время, источники и лимит риска в MARPLA.
- □Дни 3–7: один рекламный вопрос. Зафиксируйте аудиторию, креатив и общий лимит. Оценивайте запуск и качество когорты вместе с кликами.
- □Дни 7–10: авторы контента и событие. Дайте сильный игровой момент и свободу подачи. Для каждого канала используйте отдельный Roblox share link.
- □Дни 10–14: возвраты и одно улучшение. Сравните зрелые когорты одинаковых источников, устройств и стран. Исправьте одно препятствие и назначьте следующую проверку.
Игра и версия: ___ · цель и период CCU: ___ · лимит расходов: ___ · источник / устройство / страна: ___ · дата зрелости метрики: ___ · стоп-условие: ___ · решение и владелец: ___.